Głównym celem zajęć jest integracja uczestników, poprzez rozwiązywanie z pozoru prostych zadań w atmosferze przygody.
- Zadania wymagają ścisłej współpracy interpersonalnej, umiejętności komunikacji i zarządzania dostępnymi zasobami ludzkimi w zespole. Uczestnicy poruszają się między zadaniami według regulaminu scenariusza szkolenia. Zespoły decydują o wyborze zadania opracowując strategię, która pozwoli im na zdobycie jak największej ilości punktów.
Przed rozpoczęciem gry zespołom zostaje odczytany regulamin i od tego momentu mierzony jest czas. Zwycięża zespół, który zdobędzie najwięcej punktów w ustanowionym limicie czasu.
- ZADANIA: komu bije dzwon, gwiezdne wojny, numerologia, ognisko, strzelnica, wahadło, alfabet Morse’a , rescue team, belka, pajęczyna, labirynt, saper, cyrkiel, trudny ładunek, bieg zadaniowy na orientację, cięcie mieczem, wbijanie gwoździa, alkogogle, magiczny kwadrat, hydraulik, bagno, rzut podkową, armata S-60, jenga, oblężenie, skorpion, AK-47, desant
W programie ponadto:
- ognisko z pieczeniem kiełbasek
- przejażdżka ciężkim sprzętem wojskowym w trudnym terenie
DOJAZD I POWRÓT
- przejazd autokarem do Centrum Kajtur Event w Chełmie Gryfickim
- wyjazd rano
- powrót późnym popołudniem
UBEZPIECZENIE
INSTRUKTORZY I OPIEKA MEDYCZNA
- wychowawcy – nauczyciele wychowania fizycznego
- opieka medyczna na wezwanie